Resumen
Este informe aborda la implementación de juegos y dinámicas interactivas como
estrategias pedagógicas innovadoras diseñadas para mejorar la comprensión
de conceptos matemáticos entre los estudiantes de educación secundaria de la
I.E.P.P. “San Jose Obrero” – Chimbote. La enseñanza de las matemáticas a
menudo enfrenta grandes desafíos, como la naturaleza abstracta de los
conceptos y la falta de interés o motivación por parte de los estudiantes, lo que
dificulta su aprendizaje. Ante esta problemática, se plantea el uso de
metodologías lúdicas, que convierten el proceso educativo en una experiencia
más atractiva, interactiva y efectiva. Diversos estudios avalan que estas
metodologías fomentan una mayor motivación, participación y un incremento en
el rendimiento académico de los estudiantes. En este contexto, el proyecto
detalla la integración de juegos educativos y dinámicas interactivas dentro del
currículo escolar, resaltando los beneficios obtenidos tanto en los estudiantes
como en los docentes, incluyendo mejoras significativas en la comprensión
matemática, la motivación y el desempeño académico general.